La película basada en el popular videojuego Minecraft ha alcanzado un impresionante hito en la taquilla global, con una recaudación de $720 millones tras tres fines de semana de estreno. Este éxito rotundo coloca a la producción de Warner Bros. como la película más taquillera de Hollywood en lo que va del año, y todo indica que se acerca rápidamente a la marca de los $1,000 millones en ingresos. La película, que cuenta con la participación de los reconocidos actores Jack Black y Jason Momoa, ha sido bien recibida tanto por los fanáticos del videojuego como por el público general, lo que ha impulsado su éxito internacional.
En su más reciente fin de semana de estreno, Minecraft añadió $59 millones a su recaudación global. Además, durante el fin de semana de Pascua, la película recaudó $100 millones, consolidándose como un fenómeno global de taquilla. Con $376,2 millones obtenidos en mercados internacionales y $720,8 millones a nivel mundial, se perfila como la primera película del año en alcanzar la cifra mágica de mil millones de dólares, lo que la posicionaría como un nuevo gigante en la industria cinematográfica.
Este notable desempeño de Minecraft ha permitido que Warner Bros. se asegure los primeros dos puestos en la taquilla internacional. Mientras tanto, otra película que también ha causado sensación en el cine es Pecadores, que en su primer fin de semana de estreno alcanzó los $61 millones a nivel global. Aunque no está a la altura de Minecraft, el debut de Pecadores es considerado un éxito, y se espera que su popularidad siga creciendo con el paso de las semanas.
Este doble éxito de Warner Bros. demuestra el poder de las adaptaciones de videojuegos y la capacidad de las películas de acción y aventuras para atraer a una audiencia global. Las cifras no solo destacan la gran aceptación de las producciones, sino también la influencia que los grandes estudios de cine continúan ejerciendo sobre la taquilla mundial.
Con el mercado cinematográfico cada vez más competitivo, estos logros subrayan la importancia de las franquicias de alto presupuesto, como Minecraft, que logran atraer a millones de espectadores. Si la tendencia continúa, es probable que veamos más títulos de videojuegos en la pantalla grande, aprovechando el fervor de los seguidores de los videojuegos y las expectativas del público general.